LISBON FOOD AFFAIR – A Feira Do Sector Alimentar Em Portugal 04 A 06 De Fevereiro 2024

Lisboa, 13 de Dezembeo 2023 – A 2ªedição da LFA – Lisbon Food affair vai decorrer em 2024, em Lisboa, na FIL – Feira Internacional de Lisboa, entre os dias 04 e 06 de Fevereiro.

A Lisbon Food Affair é um Marketplace qualificado e inovador, destinado a um mercado em permanente evolução, que reúne empresas, start-ups, academias, I&D, nacionais e estrangeiras, dos sectores da alimentação e bebidas, canal horeca, máquinas, equipamentos e tecnologias para a indústria e distribuição alimentar.

É também um espaço de negócio e de partilha de conhecimentos e formação, onde as tendências de mercado, o consumo, as novas geografias de negócio e o próprio futuro do sector, estarão em debate.

A Lisbon Food Affair realizou a sua primeira edição em Fevereiro de 2023 com um balanço positivo, permitindo afirmar-se como o mais importante evento que se realiza em Portugal, cumprindo o seu papel de montra de excelência e dinamizador da economia nacional.

Sabia que:

  • A participação em 2023 das cerca de 200 empresas, nacionais e internacionais, traduziu-se numa taxa de concretização de negócios nos 80% e uma intenção de retorno de participação para a 2ªedição, acima dos 75%. (*)
  • A LFA ocupa uma área de exposição de 20.000 m2;
  • Promove a participação de mais de 500 Marcas de Produtos e Serviços;
  • Através do Programa de Hosted Buyers, realiza através de plataforma certificada, mais de 200 reuniões com compradores internacionais;
  • Organiza e promove em debate, temas do sector em conferências, acções de talks e showcooking;

 

Na avaliação por parte dos visitantes profissionais:

 

  • 73,3% dos visitantes deslocaram-se à feira com intenção de fazer negócio;
  • 87,1% afirma que a LFA contribui para a projecção e crescimento económico do sector;
  • 92,2% tenciona repetir a visita na próxima edição em 2024;
  • 89,7% recomendaria a visita a outros profissionais do sector;

 

A LFA – Lisbon Food Affair procura definir as suas estratégias de acordo com as orientações definidas também para todo o sector, colocando em evidência os factores da Inovação, Sustentabilidade e Internacionalização, como eixos prioritários do projecto.

 

Na Internacionalização, e sendo este um dos sectores estratégicos para a economia portuguesa, a Lisbon Food Affair tem como objectivo posicionar-se como a plataforma de negócios entre  os 4 continentes, razão pela qual mantem como prioritário a organização de um programa de compradores internacionais e aposta na sua privilegiada condição como marketplace natural para o comércio alimentar com os países de influência portuguesa – Brasil, Angola, Cabo Verde, Moçambique – totalizando mais de 300 milhões de potenciais consumidores.

 

 

Através do Programa de compradores internacionais realizaram-se na LFA 2023 mais de 200 reuniões com buyers de várias geografias.

Para 2024 já estão inscritos compradores internacionais de França, Brasil, Grécia, India, Chipre, USA, Espanha, Turquia, Canadá, Países Baixos, Angola, Bahrain, Omã, Tunísia e Marrocos.

Na vertente da Inovação e Sustentabilidade, todas as atenções concentram-se na LFA Innovation, que surge para apoiar e divulgar o esforço das empresas na concepção, desenvolvimento e lançamento no mercado de novos produtos.

É a montra da INOVAÇÃO, que dará a conhecer o tipo de inovação, bem como as tendências de mercado em que cada produto se destaca, por exemplo, saúde, praticabilidade, sabor, sustentabilidade.

 

A Lisbon Food Affair, evento promovido pela Fundação AIP, decorrerá de 04 a 06 de Fevereiro de 2024.

 

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LISBON FOOD AFFAIR – A Feira Do Sector Alimentar Em Portugal 04 A 06 De Fevereiro 20242023-12-18T13:34:50+01:00

Tektónica 2024 regista forte procura por parte do mercado

Lisboa, 13 de Dezembro de 2023 A TEKTÓNICA – Feira Internacional da Construção, promovida pela Fundação AIP e com realização na FIL – Feira Internacional de Lisboa, caminha para sua 26ª Edição, que ocorrerá de 02 a 05 de Maio de 2024.  Esta edição está a registar um forte aumento da procura de participações de empresas e marcas, nacionais e internacionais, que cada vez mais perspectivam a Tektónica como um marketplace e um ponto de encontro dos profissionais do sector.

Com a presença já assegurada de líderes de mercado nos vários sectores, a Tektónica 2024 regista indicadores que antecipam também o aumento de visitantes face à sua última edição. De recordar que já em 2023 a organização duplicou a área total de exposição de forma a fazer face ao aumento da procura. Esta foi uma prova da atratividade do evento junto de players internacionais bem como de novas empresas e marcas que participaram pela primeira vez e que representaram cerca de 30% do total dos expositores.

De destacar que a Tektónica reúne empresas e marcas, num ambiente de negócio, que priveligia os contactos B2B no mercado nacional, mas também internacional. Em 2024 será dado ainda maior destaque ao Programa de Compradores internacionais, dando assim sequência à edição de 2023, onde foram concretizadas 200 reuniões presenciais que registaram um alto indice de satisfação. Em 2024, a Tektónica volta financiar a vinda de compradores de mercados internacionais, seleccionados de acordo com o sector e com o potencial de negócio que representam.

De destacar igualmente a vertente B2C da Tektónica, onde a apresentação directa de produtos e de novas soluções ao consumidor final, permite não só antecipar a reação do mercado, como gerar dinâmica de vendas.

Acompanhando o panorama de constante evolução no sector da Construção, considerando tendências e as novas tecnologias, bem como as mudanças que apontam para um horizonte onde convergem a inovação e a sustentabilidade, a Tektónica apresenta-se sectorizada nas áreas: Materiais, Máquinas e Equipamentos; Pavimentos e Revestimentos + Pedra Natural; Eficiência Energética; Banho e Cozinha; Equipamentos de Exterior; Serviços – e convoca um perfil de Visitante maioritáriamente composto por Construtores, Arquitectos, Engenheiros, Empreiteiros, Instaladores, Integradores, Grossistas, Retalhistas, Autarquias e Consumidor final.

 

A Tektónica, realizar-se-á, mais uma vez em simultâneo e de portas abertas com o SIL – Salão Imobiliário de Portugal, evento que acrescenta mercado ao sector da Construção, através da presença de promotores e investidores imobiliários, bem como do incremento da participação de gabinetes de arquitectura e engenharia, consultores imobiliários, entre outros agentes.

Os dados de satisfação obtidos na Edição de 2023, junto das empressa e visitantes profissionais, permitiram a seguinte avaliação:

Por parte das empresas expositoras,

  • 84% atingiu e ultrapassou objectivos de participação e prespectivou a realização de negócios;
  • 96% considera que a participação na Tektónica tem um impacto positivo nos negócios;
  • 52% das empresas refere que pretende um contacto B2B com a participação na feira e 44% um contacto B2B e B2C;
  • 80% das empresas referiu que retorna para a edição de 2024;

 

Em termos de avaliação por parte dos visitantes,

  • 84,3% refere que o evento correspondeu às expectativas e gerou oportunidades de negócio;
  • 89% consideram que a Tektónica contribui para a projecção e crescimento económico do sector;
  • 92% recomendaria a visita a outros profissionais do sector,
  • 93% tencionam repetir a visita à edição de 2024;

 

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Tektónica 2024 regista forte procura por parte do mercado2023-12-18T13:32:53+01:00

Lisboa Games Week reforça o seu estatuto de maior e melhor evento de videojogos em Portugal

Lisboa, 06 de Dezembro de 2023 – Promovido pela Fundação AIP, o Lisboa Games Week é o evento de referência para as comunidades de gaming, esports e cultura pop em Portugal e o que maior retorno traz às marcas e empresas participantes. O evento ficou marcado por 4 enchentes, tantas quantos os dias de realização e contou com a presença de cerca de 100 empresas expositoras, mais de 200 marcas representadas e recebeu 46.174 visitantes.

 

Para Dália Palma, gestora coordenadora do LGW, “a alma deste evento está na sua capacidade de atrair visitantes e conseguir proporcionar-lhes uma experiência única e diferenciada. Só dessa forma conseguimos garantir um retorno efectivo às empresas e marcas que investem no evento”.

 

Segundo Dália Palma, o crescimento do número de visitantes comparativamente à edição passada “é uma excelente notícia”, mas melhor ainda “é o elevado grau de satisfação dos visitantes e dos expositores que estiveram presentes nesta edição”.

 

A taxa de satisfação situa-se nos 95%, com 82% dos inquiridos a considerar que o Lisboa Games Week é o maior e melhor evento de Gaming que se realiza em Portugal.

94,3% recomenda a visita a outros visitantes, amigos ou familiares e 87% vai marcar presença na edição de 2024, segundo um inquérito realizado durante o evento a mais de 600 visitantes.

 

“Fomos já contactados por muitas das empresas que estiveram presentes, e também por várias outras que este ano não tiveram oportunidade de estar no Lisboa Games Week, para preparar a próxima edição, que já tem data marcada – 21 a 24 de Novembro de 2024”, afirmou Dália Palma.

 

De destacar igualmente o maior equilíbrio entre os visitantes do sexo feminino e masculino, com 43% e 57%. Entre os visitantes, 42% dedicou entre 5 a 8 horas a visitar o LGW e 30%, entre 3 a 5 horas.

 

De referir que os números apresentados são comunicados à UFI -The Global Association of the Exhibition Industry e como tal, são alvo de uma auditoria externa independente.

 

O sucesso desta edição permite desde já perspectivar algumas das apostas para o próximo LGW. Face à quantidade e qualidade dos conteúdos, o LGW está já a estudar a possibilidade de construir um segundo grande palco igualmente dedicado aos esports, onde se espera receber uma oferta alargada e diversificada de competições e também de outros eventos como conferências, concertos, concursos de cosplay, entre outros – o que pode colocar em perspectiva a abertura de um terceiro pavilhão.

 

Outra das apostas continuará a ser o serviço educativo. Apesar de muitas escolas se encontrarem em pausa lectiva, este ano foi possível chegar a um novo record de 15.850 alunos que visitaram o evento provenientes literalmente de todos os distritos de Portugal Continental. De referir que nesta edição se realizaram mais de 90 ações de formação frequentadas por mais de 2.250 alunos e professores. Na próxima edição haverá uma maior aposta em conteúdos educativos relacionados com a “gamificação” do ensino.

 

De salientar também duas áreas que registaram forte procura e que manifestaram potencial de crescimento na próxima edição: os Retrogrames e os Board games, que deverão ter maior oferta de conteúdos em 2024.

 

O LGW é também cada vez mais o evento de referência para o mundo Cosplay. Nesta edição foi possível receber milhares de entusiastas no evento que aproveitaram para eleger os representantes portugueses para um dos principais eventos Europeus de Cosplay.

 

O futuro dos videojogos nacionais e dos talentos emergentes continuará também a ser uma aposta na área Loadind Zone. Nesta edição, foi perceptível um enorme crescimento do número de entusiastas nesta zona, com milhares de visitantes a experimentar e a opinar sobre os mais recentes desenvolvimentos das empresas nacionais presentes.

 

O Lisboa Games Week é um evento dedicado ao grande público e por isso continuará grande aposta em conteúdos correlacionados com o mundo dos videojogos e que visam melhorar a experiência dos visitantes. Assim continuará a contar com a presença de protagonistas de séries e de cinema, como foi exemplo nesta edição os Morangos com Açúcar.

 

O Lisboa Games Week regressa à FIL – Feira Internacional de Lisboa, de 21 a 24 de Novembro de 2024, com mais 4 dias de videojogos, esports, apresentações, lançamentos, formação, visitas de estudo, conferências, concursos, eliminatórias, cosplay, artists alley, jogos nacionais, retrogames, board games, wrestling, séries nacionais, realidade virtual, influencers, música e muito, muito mais. Os bilhetes já se encontram à venda em tickets.fil.pt, com uma campanha especial até ao final do ano, onde na compra de um bilhete recebe outro.

 

Para mais informações visite o site oficial do evento: https://www.lisboagamesweek.pt

 

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Lisboa Games Week reforça o seu estatuto de maior e melhor evento de videojogos em Portugal2023-12-18T13:31:36+01:00

Loading Zone dá palco a futuros talentos na indústria dos videojogos em Portugal

Lisboa, 19 de Outubro – O Lisboa Games Week é a montra privilegiada para os estúdios e developers independentes apresentarem os seus trabalhos e desenvolvimentos junto da indústria dos videojogos em Portugal e também, do público, como forma dar a conhecer em 1ªmão e perceber a reação dos potenciais utilizadores aos novos títulos que serão lançados no mercado.

Para o Lisboa Games Week, o Loading Zone é um conteúdo fundamental, tendo como objectivo principal dar palco a futuros talentos na indústria dos Videojogos, em Portugal e também além-fronteiras, através da exposição e promoção dos mais recentes projectos e jogos desenvolvidos no país.

Com foco na divulgação da produção nacional, mas também da oferta formativa no ensino superior e cursos livres na área de Videojogos, a Loading Zone é, simultaneamente, a montra por excelência do que melhor se faz em Portugal na área do desenvolvimento de jogos digitais e o Espaço de referência para o network da comunidade de criadores, empresas e escolas.

O Loading Zone conta com a curadoria de profissionais reconhecidos no meio, composto por Ricardo Flores, Mafalda Duarte, Tiago Marques, Diogo Rato e Diogo Vasconcelos, contando com o apoio da APVP – Associação dos Produtores de Videojogos Portugueses, Game Dev Lisbon, Women in Games e NTF, entre outras entidades e individualidades ligadas à indústria do Videojogos em Portugal.

O Lisboa Games Week é uma iniciativa da Fundação AIP e realiza-se de 23 a 26 de Novembro na FIL.

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Loading Zone dá palco a futuros talentos na indústria dos videojogos em Portugal2023-10-20T13:00:25+01:00

Segurex 2023, o ponto de encontro dos profissionais e das entidades da segurança e defesa nacional

Lisboa, 18 de Outubro 2023 – Decorreu na passada semana a 21ª edição do Segurex – Salão Internacional da Protecção, Segurança e Defesa, evento promovido pela Fundação AIP, que reuniu na FIL mais de uma centena de empresas, e que contou igualmente com uma elevada participação de entidades oficiais.

Desta forma, o Segurex voltou a afirmar-se como o ponto de encontro dos sectores e um palco privilegiado para a concretização de negócios, recebendo em conjunto com o Portugal Smart Cities Summit (evento que se realizou em simultâneo), mais de 10.000 visitantes.

De realçar a presença de empresas representativas de vários sectores, com produtos, equipamentos e soluções enquadrados e ajustados ao crescente aumento das necessidades em áreas como a Segurança das Populações e das Cidades, Meios de Socorro e Salvamento, Segurança Tecnológica e Ciber Segurança.

De destacar ainda nesta edição, a realização de um ciclo de conferências, que teve como objectivo enquadrar os novos desafios no sector da segurança e protecção civil, fortemente impulsionado pela conjuntura internacional, bem como encontrar oportunidades para as empresas nacionais se posicionarem na cadeia de valor internacional de produção de bens e serviços nestes sectores.

Com base na avaliação qualitativa, obtida junto dos visitantes durante a realização, os principais dados indicam um grau de satisfação elevado e realçam a importância deste evento para o sector:

  • 74% visitaram o Segurex para conhecer novos produtos e novidades;
  • Para 94%, o Segurex correspondeu às expectativas;
  • Para 96%, o Segurex contribui para a projecção e crescimento económico do sector;
  • 98% consideram o Segurex o evento que representa o sector em Portugal; 98% tencionam visitar a próxima edição;
  • 100% recomendam a visita a outros profissionais do sector e público;

 

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Segurex 2023, o ponto de encontro dos profissionais e das entidades da segurança e defesa nacional2023-10-20T12:59:22+01:00

Portugal Smart Cities Summit reforça a sua posição de maior hub das cidades inteligentes em Portugal

Lisboa,18 de Outubro de 2023 – A 9ª edição do Portugal Smart Cities Summit, evento promovido pela Fundação AIP, que reuniu na FIL mais de 120 expositores, o que significa um aumento de 22% relativamente à edição anterior, contou ainda com uma elevada participação de Municípios.

Desta forma, o Portugal Smart Cities Summit, voltou a afirmar-se como o ponto de encontro dos profissionais do sector e um palco privilegiado para a concretização de negócios.

De realçar a presença de empresas representativas de vários sectores, com produtos, equipamentos e soluções ajustados ao crescente aumento das necessidades das Cidades Inteligentes, nomeadamente governação, mobilidade, energias, IT & IOT, água, resíduos, ambiente, cibersecurity, saúde e bem-estar.

Ao longo de 3 dias, o Portugal Smart Cities Summit e o Segurex (evento que se realizou simultaneamente) – receberam mais de 10.000 participantes. Esta edição do Portugal Smart Cities Summit, reflete o crescimento do mercado, da oferta para as cidades inteligentes e o compromisso em transformar o panorama urbano através de soluções sustentáveis. De referir, a dimensão internacional do evento, assinalando-se a presença de países como a China, Eslováquia, Espanha, Eslovénia, França, Hungria e Macau.

De salientar a opinião generalizada dos visitantes sobre a importância do Portugal Smart Cities Summit que consideraram unanimemente (100% das respostas) que a realização deste evento é um forte contributo para a projecção e crescimento do sector, sendo que 74% considerou ainda o Portugal Smart Cities Summit como o evento mais representativo em Portugal nesta área. De salientar que 98% dos visitantes recomendaria a visita ao evento e 95% pretende repetir a visita na próxima edição.

O Portugal Smart Cities Summit, foi igualmente palco de um debate alargado sobre tecnologias emergentes e estratégias inovadoras para enfrentar os desafios crescentes das cidades e contou com um vasto programa de conferências que contou com mais de 1000 participantes, incluindo oradores, nacionais e internacionais. Representou, assim, o ponto de encontro de especialistas, profissionais e autarcas que participaram activamente no programa do evento.

De destacar a conferência “Autarquias, Empresas e Cidadãos”, onde marcaram presença 140 autarcas. Este painel contou com participação de Pedro Calado, Presidente da Câmara Municipal do Funchal; Paulo Silva, Presidente da Câmara Municipal do Seixal; Filipe Anacoreta Correia, Vice-Presidente da Câmara Municipal de Lisboa; Gonçalo Lopes, Presidente da Câmara Municipal de Leiria, Filip Lackovič, Vice-President of Senica City Council, entre outros.

A Cerimónia de Entrega de Prémios Portugal Smart Cities – António Almeida Henriques, foi um dos momentos mais marcantes do evento. Para além de ter distinguido projectos inovadores e práticas inteligentes, homenageou António Almeida Henriques, uma personalidade que desempenhou um papel fundamental no debate e desenvolvimento das políticas de Smart Cities em Portugal, cujo legado este prémio pretende preservar.

A Fundação AIP organiza anualmente o Portugal Smart Cities Summit e a data da próxima edição será anunciada oportunamente.

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Portugal Smart Cities Summit reforça a sua posição de maior hub das cidades inteligentes em Portugal2023-10-20T12:58:19+01:00

Microsoft marca presença no Lisboa Games Week com competição de Minecraft para escolas

Lisboa, 17 de Outubro – A Microsoft Portugal vai garantir presença no Lisboa Games Week, nos dias 23 e 24 de Novembro, ao desafiar oito escolas portuguesas para participarem numa competição nacional de Minecraft.

Em parceria com o Visionarium, parceiro de implementação de Minecraft Education, a iniciativa irá impactar 32 crianças do 5º ao 7º ano, divididas por equipas compostas por quatro elementos, que competirão entre si através de dois desafios.

Além desta iniciativa, a Microsoft Portugal participará ainda no evento com ações de formação rápida em Minecraft Education, demonstração de Teams for Education e em painéis de discussão.

A presença da Microsoft concentra-se em iniciativas direcionadas à comunidade educacional, contribuindo assim para o fortalecimento e compromisso do programa do Serviço Educativo do Lisboa Games Week, desenvolvido para a divulgação da oferta formativa na área de jogos digitais e tecnologias associadas.

Sobre Minecraft Education

O Minecraft Education é uma plataforma baseada no popular jogo que inspira à aprendizagem criativa e inclusiva através do jogo. Educadores de todo o mundo utilizam-no para ligar a paixão dos alunos a um objetivo e encontrar atividades que os envolvam em diferentes disciplinas.

Permite estimular a aprendizagem e desenvolver a criatividade e colaboração, aplicando a tecnologia a novas formas de interação, nomeadamente através da exploração e simulação de jogos. O objetivo é incentivar os alunos a aprenderem através da resolução de problemas que surgem ao longo do jogo, e que exigem pensamento crítico, colaboração e criatividade, em tempo real.

Ao trazer o Minecraft para as salas de aula, a Microsoft capacita professores e alunos para ensinar e aprender através da exploração e interação com um mundo virtual, onde é possível simular o mundo real, de forma lúdica e divertida. Os alunos mais novos são envolvidos na aprendizagem de questões relacionadas com cidadania digital, empatia e habilidades sociais, melhorando até mesmo a sua alfabetização, enquanto os mais velhos têm a possibilidade de explorar questões mais difíceis, ao mesmo tempo que adquirem conhecimentos básicos de engenharia e programação.

O Lisboa Games Week é uma iniciativa da Fundação AIP e realiza-se de 23 a 26 de Novembro na FIL – Feira Internacional de Lisboa.

Mais informações em www.lisboagameswee.fil.pt

Microsoft marca presença no Lisboa Games Week com competição de Minecraft para escolas2023-10-20T12:56:59+01:00

Board Games a crescer em Portugal e no Lisboa Games Week

Lisboa, 16 de Outubro – A audiência que gosta de jogos continua a crescer, mas não é só em consolas e PCs. Os jogos de tabuleiro, os RPGs – Role Playing Games, os TCGs – Trading Card Games, também conhecidos por CCGs – Collectable Card Games e os jogos de miniaturas, têm vindo a crescer ainda mais rapidamente do que os videojogos em Portugal e em todo o mundo.

A indústria dos jogos de tabuleiro apresenta valores de crescimento anual em Portugal na ordem dos 20%. Para acompanhar esta tendência, e porque a audiência dos videojogos começa a procurar também formas de entretenimento offline, o Lisboa Games Week reforça este ano a área destinada aos Board Games – espaço dedicado de jogos de tabuleiro, com ainda mais parceiros, demonstrações, torneios e competições, workshops e encontros com alguns dos criadores nacionais e internacionais destes jogos.

João Vitória, profissional na área da publicidade e produção de televisão, é o Embaixador dos Board Games do Lisboa Games Week 2023, promovendo lançamentos, torneios e demonstração de protótipos de jogos de tabuleiro, que serão lançados num futuro próximo, para além das habituais demonstrações dos grandes clássicos.

A Curadoria desta área estará a cargo da Elemento – Assoc. Pedagógica e da Devir, que acompanham este aumento de popularidade entre os jovens e jovens adultos, não deixando de conceder uma abordagem académica a esta forma de entretenimento.

Quem ainda não conhece ou tem curiosidade em experimentar este tipo de jogos, a Lisboa Games Week é a oportunidade certa. O Lisboa Games Week é uma iniciativa da Fundação AIP e realiza-se de 23 a 26 de Novembro na FIL.

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Board Games a crescer em Portugal e no Lisboa Games Week2023-10-20T12:55:22+01:00

Já são conhecidos os vencedores dos Prémios Portugal Smart Cities Summit – António Almeida Henriques

Lisboa, 11 de Outubro de 2023 – Promovida pela Fundação AIP, a cerimónia de entrega de Prémios Portugal Smart Cities – António Almeida Henriques realizou-se dia 10 de Outubro.

De acordo com Jorge Rocha de Matos, Presidente da Fundação AIP, “o objetivo foi prestar uma justa homenagem a uma personalidade que desempenhou um papel fundamental no debate e desenvolvimento das políticas de Smart Cities em Portugal.”

Foram mais de 50 candidaturas a concurso, de Comunidades Intermunicipais, Municípios nacionais e Juntas de Freguesias, orientados pela implementação com sucesso de projectos sustentáveis e pela criação de soluções de inteligência urbana.

Este Prémio é uma iniciativa que distingue projetos de ecossistemas de inovação e implementação de práticas inteligentes no âmbito do Portugal Smart Cities Summit.

Nesta edição, foram entregues 6 prémios considerando várias categorias:

  • Neutralidade Carbónica: premiou o Município de Águeda com o projeto “Águeda Sm@rt City lab – Laboratório Vivo para a Descarbonização de Águeda”, uma iniciativa desenvolvida à escala local que contribui de forma efectiva para o cumprimento das metas de descarbonização na União Europeia.

 

  • Mobilidade: distinguiu o Município de Viseu com o projeto MUV Mobilidade Urbana de Viseu, uma estratégia aplicada à promoção da adopção do transporte público em detrimento do transporte individual.

 

  • Espaço público: atribuiu o prémio à Câmara Municipal de Sintra devido ao projeto Eixo Verde-Azul (EVA), uma iniciativa criadora de espaços públicos que promove o bem-estar e a qualidade de vida das pessoas favorecendo a interacção social e a criação de comunidades.

 

  • Reabilitação urbana sustentável e inteligente: Premiou o Município de Lagoa (Algarve) com o PROJETO SMARTCITY: Plataforma de gestão da SmartCity Lagoa, uma iniciativa de revitalização e renovação de áreas urbanas, que melhora o seu desempenho ambiental, social e económico.

 

 

  • Saúde e Bem-Estar: Reconheceu a Câmara Municipal de Alfândega da Fé e a iniciativa Cuidados de Saúde e Proximidade, um projeto que aposta na mudança de hábitos e comportamentos capazes de promover de forma pró-activa a saúde e o bem-estar da população em geral e dos grupos mais vulneráveis em particular.

 

  • Transformação Digital: O prémio foi entregue à Câmara Municipal de Guimarães com a Plataforma de Inteligência Urbana de Guimarães, um projeto de digitalização organizacional das autoridades locais capazes de promover uma maior eficiência dos processos internos e melhor serviço aos cidadãos e às empresas.

 

O Portugal Smart Cities (Pavilhão 4) estará aberto ao público e profissionais das 10h00 às 19h00, na FIL – Parque das Nações.

Já são conhecidos os vencedores dos Prémios Portugal Smart Cities Summit – António Almeida Henriques2023-10-20T12:53:21+01:00

Novos desafios e oportunidades de negócio no sector da defesa, protecção e segurança em destaque na Segurex

Lisboa, 04 de Outubro de 2023 – Ao longo de três dias, a FIL volta a ser o ponto de encontro e palco para a apresentação ao mercado das principais novidades e soluções mais inovadoras dos sectores da Defesa, Protecção e Segurança. Promovida pela Fundação AIP, esta edição volta a realizar-se em simultâneo o Portugal Smart Cities Summit – evento dedicado à temática das cidades do inteligentes.

 

Para além do espaço expositivo, que conta com a presença de diversas empresas líderes de mercado, o Segurex apresenta um vasto programa de Conferências, com foco nos grandes desafios político-militares em matéria de Segurança e Defesa e as oportunidades de negócio que se vão gerar para as empresas portuguesas

Assim, estarão em destaque temas como:

  • Grandes desafios político-militares mundiais do futuro em matéria de Segurança e Defesa e seu impacto na ciência, na investigação e no ensino;
  • Desafios para a Segurança e Defesa no ciberespaço – Proteção de Infraestruturas Críticas;
  • Cooperação no reforço das capacidades de Protecção e Segurança;
  • Enquadramento do comércio internacional em matéria de segurança e defesa: Oportunidades e sua contextualização

 

programa detalhado em https://segurex.fil.pt/conferencias/

Programação para profissionais e não só.

De destacar também um conjunto de actividades e demostrações que evidenciam as melhores práticas realizadas no âmbito da segurança e da proteção., dinamizadas pelas entidades oficiais participantes, nomeadamente Guarda Nacional Republicana, Polícia de Segurança Pública e Liga de Bombeiros Portugueses, entre outras.

A GNR proporciona aos visitantes do Segurex a oportunidade de visitar a embarcação Bojador, atracada no Cais Adamastor do Parque das Nações, bem como de participar em passeios a cavalo e de breque.

Para os mais aventureiros, está disponível uma linha de slide/rappel.

No dia 10 de Outubro, no período que antecede a visita inaugural, presidida pela Secretária de Estado Proteção Civil, Dra. Patrícia Gaspar , a habitual recepção por parte da GNR com a Charanga a cavalo. O Quarteto de cordas, também da GNR, irá atuar no dia 12 de Outubro pelas 17h45.

Pensado para os estudantes que visitam o evento está criado um mini-circuito rodoviário.

Vai ser possível assistir a demostrações cinotécnicas e de drones, ocorrendo algumas destas iniciativas no espaço exterior contíguo às instalações da FIL. Por parte da PSP, entre outras iniciativas programadas, vai ser possível assistir ao Concerto Palmo e Meio, experimentar os simuladores de carreia de tiro e à simulação de radares de controlo de velocidade média. por parte da Assoc. Nacional de Segurança Rodoviária.

A Liga de Bombeiros Portugueses vai apresentar um exercício de demostração de salvamento rodoviário, com especial destaque para as manobras de desencarceramento num veículo ligeiros e para as técnicas de emergência pré-hospitalar.

Estas e outras iniciativas vão decorrer de 10 a 12 de Outubro, onde vão marcar presença cerca de 100 empresas, entidades e organismos oficiais, ligadas aos sectores da Segurança Electrónica, Segurança de Pessoas e Bens, Segurança no Trabalho, Segurança e Prevenção Rodoviária, Socorro e Salvamento, Prevenção, Protecção e Combate a Incêndios, bem como com o envolvimento dos Ministérios que tutelam estas áreas.

Para mais informações sobre o evento visite o site oficial em www.segurex.pt

Contactos de Imprensa:

Inês Sousa – ines.sousa@ccl.fil.pt

Sandra Tereso – sandra.tereso@ccl.fil.pt

Novos desafios e oportunidades de negócio no sector da defesa, protecção e segurança em destaque na Segurex2023-10-20T12:51:38+01:00
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